indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
于是紧接着,我们的下一个版本从游戏的资源循环、噗噗的养成、噗噗与乐园运营的关系方面入手,进行了一波改动……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一定的意义,配件与建筑的关系也更为直接
indienova.com/game/factory-engineer
• 70 多种可建造项目• 内容丰富的技能树,加点并解锁新技术• 微操• 以自己的方式建造工厂,考虑众多事情使自己的工程赚钱……• 需求与市场饱和度影响利润• 复杂的产品利润更高• 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产• 多种挑战项目……,选择你最喜欢的任务:利润目标、产量目标、限时解锁特定产品等等• 无限金钱的沙盒模式,无限扩展你的工厂
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
年最终被实验证明。……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……3.保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会快很多……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资
indienova.com/steam/game/604510
4X与塔防元素混搭的“崽种”游戏,在残酷且令人绝望世界中体验那些黑色幽默。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
indienova.com/game/robosquare
RoboSquare 与多达 15 位其他玩家一起进入充满危险且快节奏的机器人战斗,与此同时,随机的一系列同步事件将会摧毁战斗环境……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/game/fueled-up
- 紧张刺激而趣味十足的沙发合作来享受这款将团队合作、快节奏与多线操作等要素揉成一团,再撒上一大堆混乱与欢笑的游戏吧……没关系!你可以和好友共同操作,“联手”拯救太空船。 - 奖励挑战光是安全返回太没挑战性?……要证明你们的团队所向无敌,就去把它们全部完成吧!
indienova.com/steam/game/1321440
跟同伴打好关系,可是大有裨益——变身之时,两人的力量可以合二为一,从而在战斗中占据上风!……与各有特色的人类同伴共行千万不要独自战斗!……关系牢固与否,决定了融合的难易程度!
版本:Early Access
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